分析显示并非所有PS5 Pro增强游戏都以60fps为目标

PS5 Pro的发布演示展示了几款具有增强视觉效果且以稳定的60fps运行的游戏。它实际上融合了典型的质量和性能图形选项。虽然这是这款主机升级的一个主要卖点,但似乎并非所有PS5 Pro增强版游戏都能以60帧运行。

据The Verge的汤姆·沃伦称,PS5 Pro增强版游戏不能保证60fps。事实上,他表示尽管有所有这些硬件升级,仍会有一些游戏以30帧为目标。

“虽然索尼希望在游戏中加入这种新模式,但PS5 Pro的‘增强’标签仍将适用于包括30帧游戏在内的各种其他情况。”沃伦在他的文章中说,“开发者可以选择提高在PS5上以固定分辨率运行的PS5 Pro游戏的目标分辨率,甚至可以提高在PS5上以可变分辨率运行的游戏的目标最大分辨率。”

PS5 Pro增强版游戏的条件似乎相当直接且灵活。固定分辨率提升、目标帧率提高、光线追踪或这三者的任意组合都可以使一款游戏被认定为“增强版”。这意味着一款基础PS5游戏通常以1440p分辨率和30帧运行,若将其分辨率提高到2160p且帧率不变,也被认为是增强版。

Digital Foundry的理查德·利德贝特在对《GTA 6》的分析中进一步证实了这一点。在接受IGN采访时,他指出之前的GTA游戏对其所在平台的CPU要求很高,这就是为什么它们通常以30帧为目标推出。此外,虽然PS5 Pro确实有一个更强大的GPU,但它与基础型号有相同的CPU,这将限制其性能。

“PS5 Pro与PS5使用相同的CPU,如果基础PS5版本的目标是30帧,那么要达到60帧将极其具有难度。”利德贝特说。“这不是GPU的问题,而是CPU的问题。”

那么,哪些游戏将是PS5 Pro增强版呢?已经有几款公布的游戏确实以60帧为目标,包括《最后生还者2》、《瑞奇与叮当:时空分裂》、《漫威蜘蛛侠2》和《GT赛车7》。然而,除了在发布会上展示的游戏外,目前还不确定哪些PS5 Pro增强版游戏将以60帧为目标。

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