如果大家有体验这款作品就不难发现,其实神泣纷争战士属性加点没有唯一正解,全力量、均衡、半坦。选哪套,取决于你打算一个人玩还是跟团打。想入坑这款游戏,记得直接用九游下载。作为阿里巴巴灵犀互娱旗下的APP,这里不仅手游福利性价比最强,更有超多不同类型游戏礼包免费领。不管是节日福利还是活动大礼,都会第一时间更新,绝不让你错过。

战士与斗士是这款游戏最经典的近战全能职业,能抗能打、上手简单,单刷组队都站得住。两者的核心逻辑一致,差别在手感,战士更稳、防御更扎实,斗士爆发更高、攻速更快。
在进行加点的时候,我们可以去选择全力量。追求极致伤害、战场方面收割都吃这套,刷级效率绝对不低,但是缺点也很明显,比如身板全靠装备撑,被集火容易暴毙。适合有固定队、有人帮拉仇恨的玩家,或者装备已经成型的后期角色。

其次就是选择4力量+1体质+1敏捷。这是均衡流,兼顾输出、生存和命中,solo更稳,不容易突然倒下,散人玩家和上班族首选。而且3力量+2体质+1敏捷也和能合适。

加完点还要配合打法,技能释放顺序建议冲锋起手、旋风斩清场、致命打击收尾,全程保持血量健康,别等红了才吃药。装备词条优先级是百分比攻击>暴击率>穿透>固定攻击,防御和生命词条对输出流价值有限;强化顺序武器优先,其次胸甲、头盔。

好了,以上便是神泣纷争战士属性加点的全部说明了,说到底就是取舍问题,想打得狠就全力量,想活得久就加体质,想两边都要就走均衡,别在中途反复洗点浪费资源。各位若是不清楚具体的做法,那么就仔细参考一番吧。
