《燕云十六声》11月24日实装DLSS 5,成国内首款支持游戏

《燕云十六声》11月24日实装DLSS 5,成国内首款支持游戏

此次技术升级主要围绕游戏画面表现展开,通过AI神经渲染改善场景光照和材质细节,同时兼顾运行帧率,为玩家带来更好的视觉体验。

DLSS 5是什么?AI神经渲染带来画质提升

DLSS 5是英伟达在2026年3月GTC大会上公布的新一代实时神经渲染技术,被官方称为“图形领域的GPT时刻”。

与传统超采样技术主要提升图像分辨率不同,DLSS 5会利用游戏每一帧的颜色和动态向量作为输入,通过AI模型生成与原始3D场景相匹配的拟真光照和材质效果,最高支持在4K分辨率下实时运行。

这意味着游戏画面不仅可以获得分辨率方面的改善,还能在复杂光照、材质细节等方面实现进一步提升。

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《燕云十六声》采用3D引导神经渲染方案

此次《燕云十六声》接入的是DLSS 5中的3D引导神经渲染方案。

该方案以游戏引擎原本渲染的画面为基础,在保留美术人员设计的几何结构、纹理和光照缓冲的前提下,通过神经网络实时重建复杂光照与材质细节。

官方表示,这项技术旨在提升场景光照效果和角色质感,同时避免画面出现模糊或清晰度损失。

为了让技术更好地适配游戏,项目团队已经与英伟达进行了多轮专项调优,力求在画面效果和运行帧率之间取得更好的平衡。后续双方还将继续合作,迭代游戏渲染效果。

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DLSS 5支持哪些显卡?

根据目前公布的信息,DLSS 5首期仅支持RTX 50系列显卡。英伟达此前也承诺将引入RTX 40系列显卡支持,但具体开放时间及适配安排仍需等待后续消息。

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对于使用RTX 50系列显卡的《燕云十六声》玩家,可以关注11月24日的版本更新,体验新技术带来的画面变化。其他显卡用户则可以留意英伟达和游戏官方后续公布的兼容信息。

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