新《战地》现代设定 取消专家、职业系统回归

重生和IW工作室联合创始人Vince Zampella接受了外媒IGN的专访,Vince Zampella目前监管《战地》系列,他透漏了《战地》新作的首批细节:

今年早些时候开始全面制作

现代战争设定,根据《战地3》《战地4》启发

战地3、战地4是系列巅峰,新作回归《战地》系列核心

延续全面战争(陆海空),正如以上概念图所示

地图:精心设计的游玩空间,更类似于之前的战地游戏,“我宁愿有漂亮、密集、设计精良的游玩空间”

放弃128人和专家系统

职业系统回归

自然灾害/事件回归

DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发

回归本源

拓展战地宇宙

EA每周都在测试这个游戏

EA计划2025年推出社区测试计划

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