苹果的新渠道要来了?将推出iOS游戏商店、应对三方商店挑战

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Gamelook报道/据外媒彭博社消息,苹果将于今年的WWDC上推出一款预装的游戏应用。消息人士透露,该应用将作为游戏“启动器”,并季中管理游戏内成就、排行榜、社交互动及其他活动。只不过,该应用具体名称尚不得而知。

简而言之,这个应用,GameLook看上去更像是一个专门的游戏商店。这种做法,与国内手机厂商同时运营应用商店和游戏中心的做法如出一辙。对于手游玩家而言,虽然可以从传统的应用商店内下载游戏,但专门的游戏商店更垂直、聚焦,让新游戏更容易被发现。对于开发者来说,专门的游戏商店意味着多了一些曝光位和推荐位,有利于游戏曝光量的提升。

从苹果本身的角度来看,随着欧盟、美国以及日本等全球市场对应用商店的监管陆续落地,开放三方应用商店似乎已经成为了不可避免的趋势。尽管苹果迄今为止仅在欧盟市场开了三方商店的口子,但全球范围推广的监管压力不小,此举也可以说是提前卡位的措施。

比如,Epic Games已经有自己的游戏商店,并且已经上架了欧盟区iOS,微软也曾公开表示在做手游商店。苹果推出自己的游戏商店,意味着可以更早地抢占玩家注意力,尽量降低未来三方商店给App Store带来的冲击。

彭博社指出,“新应用将展示苹果关于新游戏的编辑内容,提供访问App Store游戏板块的入口,并推广苹果游戏订阅服务Apple Arcade,而且它将取代自2010年推出以来一直未能获得显著发展势头的手游社交网络Game Center。”

与此同时,苹果在游戏领域还进行了未透露金额的并购。Digital Trends报道称,苹果公司收购了2人组成的研发团队RAC7,后者研发的《Sneaky Sasquatch》是其手游订阅服务Apple Arcade旗下的游戏。

对此,苹果发言人表示,“我们喜爱《Sneaky Sasquatch》,也很高兴仅有两人的RAC7团队加入了苹果,与我们一同继续这款游戏的开发工作。我们将继续为苹果游戏订阅服务的玩家带来优质体验,提供来自全球众多顶尖游戏开发商的数百款游戏。”

不过,这并非苹果首次以“收购式招聘”(acqui – hire)的方式吸纳游戏工作室。2022年11月,苹果聘请了“可交互电视”游戏工作室Playdeo的创始人来参与Vision Pro的开发工作。英国公司注册处的文件显示,该公司的债务已结清,此后这家工作室实际上就关闭了。

工作室投资者兼分析师马修·鲍尔(Matthew Ball)后来证实,“对Playdeo团队感到无比兴奋,非常期待看到他们的下一款产品。”他还更新了自己的个人资料,称Playdeo“已归入苹果旗下”,但随后就迅速删除了这一信息。

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