暴雪开发者提议“类暗黑”分类引群嘲:那么烂还有脸?

《暗黑破坏神》系列负责人 Rod Fergusson 最近在社交媒体上提出,将类似《暗黑破坏神》的俯视角 ARPG 游戏统称为“类暗黑(Diablo-like)”,并将这个词与其他的热门游戏类型“类魂(Souls-like)”和“肉鸽(Rogue-like)”做对比。然而这一提案引来了无数玩家的群嘲。

在推特上,Fergusson 写道:“感觉 ARPG 分类现在可以意味着很多不同的东西。就像‘类魂’和‘肉鸽’一样,我不知道我们是否能将‘类暗黑’普及为遵循《暗黑破坏神》公式的 ARPG 的统称……”

这段话迅速引来大量群嘲,特别是在《暗黑3》和《暗黑4》由于各种原因导致传统 ARPG 玩家十分失望后。其中点赞量远超 Fergusson 帖子数量最高的玩家表示:“你怎么能在没有人喜欢《暗黑4》的情况下普及‘类暗黑’的概念?”

还有玩家指出,与其叫“类暗黑”,现在真不如叫“类PoE(《流放之路》)”——除了第一部长期以来不停的吸引核心传统 ARPG 玩家以外,《流放之路2》最近公布的抢先体验细节介绍内容之丰富以及玩法的优秀更是受到了大量 ARPG 硬核粉丝以及普遍玩家的赞扬。

Windows Central 编辑 Jez Corden 嘲笑道:“这个(‘类暗黑’)类型是不是包括只能通过内购获得看起来炫酷的盔甲?如果是这样,我跑了。”当然,《流放之路》也包含一些炫酷的装甲皮肤甚至是技能效果替换,但是这是因为游戏完全免费,而且游戏内的盔甲武器本身也并不难看。

要知道,在《暗黑破坏神2》甚至是《暗黑破坏神3》时期,还是有很多人会时不时用“类暗黑”来指代某些游戏的,但是暴雪一次又一次地让玩家失望后,只是提出这个词只会引来大量的嘲讽。

直至今日,Fergusson 没有对任何一条评论进行回应。

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