数毛社(Digital Foundry)近日发布了一项深度报告:在研究员 Andy Nguyen(网名 TheFlow)的努力下,PlayStation 5已成功运行Linux系统。这一突破让这台封闭的家用主机摇身一变,成为了运行Ubuntu 26.04 LTS的开放平台。 通过现有的 4.5 及以下版本固件漏洞,PS5 可以从外部存储介质引导进入 Linux 桌面。 用户可完全访问 Zen 2 处理器的 8 核 16 线程,以及全部 36 个计算单元(CU)的 GPU。 在开启可选的“增强模式(Boost Mode)”后,CPU 频率可达 3.5GHz,GPU 则能触及 2.23GHz 的系统标称值。该系统约有 15GB 的可用统一内存。 Geekbench 6 跑分显示,多核成绩(7566)与 Ryzen 5 3600 相当,单核成绩(1127)则接近 Core i7 7700。 数毛社利用Steam Proton兼容层在PS5 Linux上运行了多款 PC 版游戏,重点测试了 1080p 原生分辨率下的表现: 《黑神话:悟空》:在未开启增强模式时,其表现已能达到 PS5 原生系统运行效果的 99.9%。开启后帧数有约3%的小幅提升,但在高画质贴图下会出现内存管理不力导致的掉帧。 《红色沙漠》:在CPU受限的场景下,性能表现与原生系统非常接近(约98.9%),但遇到了天空渲染不正常的图形Bug。 《识质存在》(Pragmata):初始运行良好,但进入后续关卡后因显存分配限制(约仅 5.5GB 用于图形)出现明显卡顿。 《控制:终极版》:在 1080p 下能以 50-60fps 运行光追效果。测试证明,如果索尼或开发者愿意,在 PS5 上实现 1080p 60帧光追并非不可能。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区
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