騰訊呂鵬GMGC詳解《雷霆戰機》 闡述“精品主導未唻“

如何在这个手游爆炸之年脱颖而出?如何打造出更加符合用户需求的精品? 在3月26日的GMGC(全球移动游戏大会)上,腾讯游戏副总裁吕鹏发表了以《专业精品创造行业未来》的演讲,和与会人士一起探讨了对“精品手游”的看法。吕鹏表示:“产业发展到现在这个阶段,只有精品才能主导行业未来。“他还以《雷霆战机》为例,阐述了腾讯在精品打造上的心得。

腾讯吕鹏GMGC详解《雷霆战机》 阐述"精品主导未来"

《雷霆战机》是怎么炼成的?

吕鹏认为,精品主导是用户选择的必然结果,也是市场良性发展的标志。数据显示,2014年1月至2014年2月,App Store中国区营收TOP10的移动游戏产品占整体游戏应用比例已经接近50%,而且该比例正在持续提升中;而在同期的国外市场,《智龙迷城》的开发商Gungho几乎凭单款精品享誉全球,公司市值曾一度超过任天堂。

吕鹏还以《雷霆战机》为例,对腾讯的精品打造进行了详细阐述。“为了让这款品质不错的飞行射击类游戏的《雷霆战机》杀出红海,使其更符合用户需求,腾讯运营团队基于移动游戏平台上的海量用户数据优势,在对包括游戏玩法、题材、美术风格等多方位进行了全面深入的调研分析。最终,我们在轻度的飞行射击基础上,融合了RPG和卡牌的创新玩法,并增加了广受用户喜好的“科幻”剧情元素及对应的美术风格,成功在轻度与重度手游中开辟了更符合广泛玩家需求痛点的‘中毒’产品定位“。而这款产品的表现也非常惊人——仅仅在内测阶段的次日留存率就达到了接近行业平均水平2倍的成绩。

腾讯吕鹏GMGC详解《雷霆战机》 阐述"精品主导未来"

腾讯近期将会发布多款精品

借助GMGC,腾讯正式宣布引入全新手游《全民打怪兽》。作为一款出色的3D休闲闯关手游,《全民打怪兽》曾经连续半年霸占韩国App Store和Google Play畅销榜的首位,平均每十个人就有一个是这款产品的用户,堪称一款国民级的手游大作。

和《全民打怪兽》的合作,意味着在精品游戏的筛选上,腾讯已经将视野从中国投向了全球。吕鹏透露,近期,腾讯将会一系列的精品手游大作发布,更多的信息可以关注腾讯即将在4月份举办的发布会。

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