《流放之路》开发商GGG联合创始人Chris Wilson离开

根据最近的文件档案,《流放之路》联合总监Chris Wilson已悄然离开Grinding Gear Games,该工作室于2006年与他人共同创立,最近推出了《流放之路2》的抢先体验版。

新西兰公司办公室官网公开了这一消息,称Wilson于2025年1月21日“停止了”董事总经理职务。尽管他悄然离职,但Grinding Gear Games尚未正式宣布这一消息。

虽然GGG尚未公开宣布他的离职,但《流放之路》的玩家对他的去向非常关心,因为玩家注意到他已经在论坛上消失了一段时间,并询问他去哪了。

玩家们认为,没有了Chris Wilson,《流放之路1》就会走下坡路,而最近开发商GGG宣布只有搞定《流放之路2》的下次更新才会发布《流放之路1》原定的更新,这让那些仍在玩原作的玩家非常失望。

Wilson是团队的重要一员,他与Mark Roberts共同执导了第一款游戏。然而,他没有加入《流放之路2》的联合导演工作。他的注意力仍然集中在第一款游戏上,他仍然是《流放之路》开发、更新和营销方面的公众人物。每当原版游戏中出现问题时,比如主播比其他玩家先获得扩展包的访问权限,他都会深入研究并在必要时发表声明。

Wilson曾在2019年GDC大会上谈论了这款ARPG的“永久运营”计划,以及为使游戏长期保持可玩性和趣味性而做出的决策。

自那时起,GGG一直在努力开发《流放之路2》,该游戏于2024年12月在PC、PS5和Xbox Series X|S平台开启了抢先体验。到目前为止,《流放之路2》非常成功,在Steam上打破了记录,与《漫威争锋》等游戏并驾齐驱。

《流放之路2》最初的设想是作为一个可以与《流放之路》分开游玩的全新故事情节,但后来扩展太大,以至于变成了独立的游戏,而这似乎对Grinding Gear Games来说非常成功。

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