观点:游戏高增长 资心灵花园本扎堆淘lspl联赛金忙

    摘要:诸侯混战,竞争加剧,一场游戏产业的分裂割据正在蔓延。下一个十年里,在资本联合运营,讲求竞争与合作的时代,当个性化传奇色彩的英雄主义不复存在的时候,谁又会来勾勒中国网游的这个10年?

 

快速增长的市场规模及快速成长的游企业,形成了热火朝天的一面。据易观国际报告称,2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比增长达12.1%。这是自08年第二季度以来,环比增幅首次达到两位数。而且有数据称这个数字将以20%左右的速度进行增长。排名前三的厂商中,腾讯以12.41亿元收入占据20.2%的市场份额,跃居位居市场第一位,环比增长36%,主要原因在于其《地下城与勇士》《穿越火线》等游戏借助其强大用户资源实现的快速增长。盛大本季度市场收入为12.305亿元,较上季度环比增长14%,以20%的市场份额排第二,网易本季度排名第三,以7.8亿元收入占据12.7%市场份额。在国际资本市场上,中国网游企业也动作频频。继搜狐分拆网游业务上市后,在国内占有市场份额最大的盛大网络将旗下的游戏业务分拆上市,成为今年美国市场规模最大IPO。

对海外投资家来说,中国网络游戏市场潜力巨大,在未来几年内,亚洲将是未来全球网络游戏的重要市场,中国和日本将成为地区最大的两个在线游戏市场。中国网络游戏市场的高速增长的基础则是需要有庞大用户群以及快速增长的新生用户群,在每年800至1000 万的新进游戏用户的促进下,中国网络游戏用户数在未来5 年内都将保持13.9%的年复合增长率。同时,由于用户对于游戏的需求不断提升,游戏企业之间的竞争不断加剧,中国网络游戏市场或将在2010年进入相对成熟期。

业内专家分析,由于目前国内网游业正处于高速成长时期,盛大、网易、腾讯及搜狐游戏业务的日益火爆,让业内外资本进入网游市场的热情再度燃起。而经济的复苏,创业板的推出,也给资本进入网游市场提供良机,吸引包括互联网、软件业等不少IT企业及业外资本纷纷大举涌入,准备扎堆网游市场里淘金。

“淘金热”来袭

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