黑暗之星的灵爪飞鹰最终幻想1洛克王国冰龙王3开发得与失 跨平台引擎新问题

Square-Enix两款《最终幻想》正统续作都遭到了玩家和专业媒体的批评,到底Square-Enix在什么地方出了问题,下面有关《最终幻想13》开发的得失总结能够很好的说明Square-Enix目前在游戏制作中的一些问题。

演示与制作的差异导致开发困难增加。《最终幻想13》是在06年正式公开的,当时的第一段演示视频,为玩家们演示了大量的精美CG和世界场景,作为将登陆次时代主机的经典大作《最终幻想13》的亮相让许多玩家感到惊喜和震惊。

不过这对于制作人来说也造成了无形的压力,因为游戏制作引擎是SE全新的Crystallis开发引擎,在宣传视频公开的时候,连游戏的制作人都并不清楚用这套引擎所制作出的游戏实机效果会如何,结果在游戏的开发中这无疑就增加了制作人的开发难度和压力。玩家们先入为主的观点也使得玩家纷纷对《最终幻想13》的实机画面提出批评。

多平台开发引擎带来更多问题。这套Crystal Tools开发工具是基于多平台开发而进行设计的,这同样给《最终幻想13》的制作人带来很多额外的工作,因为多平台作品消除BUG的任务相当繁重,这对于《最终幻想13》这样一款大作而言更是成为了制作人花费大量时间与精力的环节。

对于欧美市场的把握出现问题。在《最终幻想13》公开之初Square-Enix就希望游戏能够在全球范围内取得成功,但是游戏在欧美的宣传却远远不足,这样的现象到08年《最终幻想13》宣布跨平台,强化欧美市场宣传力度才得到解决,而这导致其中的成本更高,困难也更多。

试玩DEMO是解决开发问题的关键。在09年初Square-Enix提供了《最终幻想13》的DEMO试玩,而这个DEMO是整个制作团队加速解决游戏开发问题的关键,这也是他们在游戏开发过程中最宝贵的经验,因为在DEMO中他们可以收集到所有他们希望了解到的游戏数据。游戏在DEMO推出的年内就快速发售也正是归功于这次DEMO的测试工作。

《最终幻想13》游戏截图

也许你还喜欢

传永恒纪元弓手天赋加点Swi天刀大

昨天,作家欧美游戏媒体报道了任天堂将在马力欧35周年期间于Switch平台推出多款马力欧系

DEF2015泛娱乐孵化英雄联盟豹女出

由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局全力支持的中国(成都)数

《问男气功加点道》彼岸花寻宝,赢光

现值《问道》幽冥鬼狱劫难四起之际,前往幽冥鬼狱超度鬼怪、消灭魔族、解救灵宠残魂可以

神仙道黑斗笠《模拟大人的游戏城市

由EA研发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》于今日正式推出“浅水夏澜”版

移动联通电信宣布对传统短信升级!以

随着5G网络商用,三大运营商也加速了新网络的普及之路,而最新要做的是联合厂商对传统短信

八大诚意特权助力 《天星之卡比游

由绿岸网络倾力打造的无禁PK仙侠网游《天之禁》,即将于5月6日破禁公测!随着无禁之旅的临

豪华游轮大纪行布局M梦幻西游内丹

移动游戏经过2013年的迅速爆发,在2014年已经逐渐占据了游戏行业主流业态的位置,2015年

2020年雷神大会及格斗比扭乐动达人

受到新冠病毒在全球传播影响,一些聚集性活动不得不取消或延期,2020年东京奥运会和E3游戏

龙年兽铁颚狼dnf白银卡片合成器齿

端午佳节,魔域口袋版为广大玩家带来了丰富多彩的节日福利活动!如果你还在为错过限定龙年

《了不起的修御龙在天副将属性仙模

近日《了不起的修仙模拟器》官方在微博上宣布,该作总销量已突破50万套,包含Steam及WeGam