雷电战纪无暗黑圣骑士技能规则猜想:未来网游人与兽将会有一场战争

今天笔者本着被人唾弃的大无畏精神这里无规则的猜想,我预言,在不久的将来,人与动物将迎来一场战争,这场战争将会发生在我们的网络游戏上,立书为证。要问我的预言从何而来,请让我先从“狗”谈起。

还记得在我们接触互联网之初,网上广为流传着一句话,“在网上,没人知道你是一条狗”。这句话很生动形象的表明了网络交流的匿名性,很多网民钟爱这角色扮演的体验,因为没有人能够知道那个无所不知行侠仗义的大侠在现实中会是一个吃着泡面打DOTA屌丝,也没有一个人确定那个娇弱卖萌的女子会是一个抠着脚满脸胡须的猥琐大叔。

这就是我们刚刚接触互联网的最直接体验,也是互联网上人与“动物”的第一次亲密接触,人与“狗”匿名聊天,“狗”与“狗”在论坛里“汪汪汪”激烈互咬,总之,那个时代的网民习惯于从事各种角色扮演活动。

当然,狗只是对网民一个夸张的形容,其实是为了生动形象的形容网络上的匿名性,说到头坐在电脑那头的依然是个人,狗只是对他们的一个代名词而已,就像好比现在贴吧里自称高中狗,大专狗等等、其实他们就是高中生,大专生,狗只是 形容苦逼的一种自嘲,而非现实中的动物。

随着网络的大发展,如今网络的匿名性逐渐被打破,微博的实名认证诞生,人肉的搜索与监管的健全,即使有意藏起来,也等于暴露在光天化日之下。人与“狗”的匿名时代已经被打破。分享机制与社交网络的建立,现在人类不钟爱隐藏,扮演,而是流行曝光,SHOW,郭美美炫富就是个例子,还有那个约炮的领导也是个例子。

那人与“狗”会不会有第二次亲密接触呢?当然有,而且是发生一种特殊的社交媒体——网络游戏上。这场游戏的“狗”或许真的就是动物,或许就是你家的宠物。造成这个原因有两点,

第一点,网络游戏逐渐变得更Simple,由最初的MUD《江湖》通过输入指令的复杂方式来玩把控自己我的命运,到后来《网络创世纪》通过简单图形化,需要一些列复杂按键的网游,再到现在流行的《征途2》一键式网游。游戏越来越呈现简单化,因为人们已经厌倦了复杂的设置,需求简单的魁岸了。

这种简单可以体现在多方面的,不仅操作简单,而且体现在改变原本复杂的游戏设置上。已经简单的不能再简单的新手引导,一键式自动寻路,任务,打怪,PK点下鼠标就能都搞定,我相信训练有素宠物点鼠标,我想应该不难。

第二点是一个次要原因,就是动物本身也有游戏的潜质。科学家们也做过类似实验,把电脑芯片植入猴子脑袋中,他们可以轻松玩游戏,当然这是不人道的。虽然科学的发展,用意志来玩游戏的帽子也被发明出来,笔者相信过给某些动物带上那个帽子,他们的天赋将被激活,对于人类来说,估计某些游戏很难有胜算。’

剖开这些外力因素,动物自身网络时代也在“进化”,它们也常年吸收日月精华(模仿与吸收电磁辐射)越来越聪明,不可否认,动物的游戏智商正在被人类开发出来,逐渐有了游戏基因。在网络火爆的视频可以诠释这两点,大猩猩可以轻松打赢《吃豆人》,可爱的喵星人可以无压力《水果忍者》187分。是的,除了喵星人,汪星人、兔星人和龟星人也开始登陆地球了,在网上都可以找到他们娴熟操控游戏的证据。

既然是预言,那么笔者就预言到底,说不定就在几年以后,在你为PK不过对手难过的时候,你家调皮的狗狗称你不注意的时候帮你把对手打爆,更说不定你在庆祝胜利的时候,对面的菜鸟玩家就是一条狗。人与狗的第二次亲密接触,必定属于网游的,至于动物军团的新打法,新流派,我们还不得而知,不过我想他们应该不会按我们的逻辑出牌,毕竟种族不同,天赋不同,“加点儿”也不同,想起来就美妙,让我们期待这场不同阵营的战争早日到来吧。

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