日本游戏硬件和软件销售量五年来首次龙门伤害数字神途增长

每个人都知道,日本的社交游戏行业是非常大的。而且最近几年的增长非常快速,并可以预计的是,在未来几年内仍然会继续扩大。

然而,日本国内的视频游戏硬件和软件的销售量在过去五年中已经有所下降。 毫无疑问,移动和社交游戏的兴起,也是导致这一现象出现的一部分原因。

但现在,总部位于东京的Enterbrain杂志发布商发布了一些新的积极的数据。

据Enterbrain的说法,在2012财年上半年(3月至9月),在日本游戏硬件和软件销售有所增长。这是2007年以来的第一次增长。

这一市场已经较上一年同比扩大了10.7%,达1753亿日元(约22亿美元)。 游戏硬件的销售贡献了610亿日元(约7.78亿美元,同比增长2.2%),而软件销售增长了15.8%,至1142亿日元(约14亿美元)

Enterbrain表示,在硬件方面,最大的利好影响是任天堂推出了3DS XXL,而软件方面主要是任天堂的游戏带动了销售,如“新超级马里奥兄弟2和宠物小精灵。

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