痛并快乐着!高难度音ff8攻略游《缪斯计划》上架

《缪斯计划》是由开发商 Rinzz 所研发的游戏,以原创电音和另类设计为主要卖点,而且音游的玩法相较于开发商前两作《同一个世界》《小黑的宝藏》,难度系数上也是大大提升,非常的虐手。

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另类的界面设计

说到缪斯,我们就必须要联想到希腊神话,她作为主司艺术与科学的九位古老文艺女神的总称,代表了当时的艺术形式,而以这来命名游戏,可谓凸显了开发商对于自己的自信。

剪影小黑人加上空洞的白眼,再配合上一点马赛克的外形,简单又有点未来的感觉,可以说人物造型上是非常适合电音游戏的。而整体的页面设计,也是简约为主,能用单色绝不用双色,除非是游戏节奏发生变化,才会瞬间转变,非常酷炫。

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简单的变化,头疼的难度

你要说游戏变化多种多样,让你来不及反应,也就罢了,但是《缪斯计划》简单来说,就是单轨变双再到三轨等等,我们只要根据节奏感点击就好,不过这却让多数人无法接受。

最大的原因,就在于游戏给予玩家犯错的机会太少了,普通模式三次,到了无线模式,只有出现一个 miss,游戏直接结束,简直太残酷!但又因为电音的魔性,会让你忍不住继续重来,简直是痛并快乐着。

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有体力系统的音游

游戏和往常的单机音游不太一样,加入了体力系统,这点和网游设计很像,不过由于本体免费,这样也能和内购挂钩,增加点收入,以便开发新游戏,这样也无可厚非。

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