这款从06年就火起来仙剑奇侠传3补丁的游戏 为何在13年后说要翻新自己的定位

前两天我一朋友神秘兮兮的说,他7月7号有特重要的约会那天什么活动都不要喊他。还以为他终于要在 “七七情人节”这天脱单,后来才知道他是要去参加《征途》游戏的嘉年华。

这款从06年就火起来的游戏 为何在13年后说要翻新自己的定位

其实跟他认识这十多年来经常需要应对他关于这游戏各种不经意的安利,毕竟很多人对这游戏的评价都是烧钱、有钱人玩的游戏之类,所以我一直挺抵触。不过我这朋友并不是什么所谓的有钱人,但貌似玩的还挺开心。本着为朋友负责怕他被欺骗感情的心态,仔细研究了下这个征途嘉年华,结果却彻底颠覆了我对这个游戏的认知。

时隔13年的首次正式见面

如果没记错的话《征途》这游戏是2006年上线,距今已经有13年的历史。在这里还是要佩服一下我这位朋友的毅力,13年了仍旧在玩甚至还要专门从北京飞去上海参加线下聚会,我只能说是这个游戏太有魔力。

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不过你们不好奇为什么隔了13年这游戏还要办嘉年华吗?我搜索了关于征途嘉年华的文章后发现,项目组竟然把这场征途嘉年华当作团队一个答谢玩家的机会。而且这个活动的发起也是因为玩家在一些对外平台的留言所启发,活动最主要的目的是帮玩家找到之前的老兄弟。然后他们又跟着把“陪伴”和“回家”定为今年《征途》品牌的关键词。

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《征途》主题曲下玩家的留言

看到这里你是不是跟我一样疑惑,难道之前听说的那些关于《征途》的评价都是假的?难道这其实是一个集合了各种爱与被爱的游戏?

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玩家的评价和路人的评价哪个更可信?

巨人网络的微信公号也发过几篇关于征途嘉年华的活动的内容,文章下面有很多老玩家的煽情评论,经过了我的火眼金睛辨认后发现这些真的都是玩家的真情实感。所以这款在外人眼中的砸钱游戏,其实承载了很家对游戏以及游戏内朋友深厚的感情。可能那些在外大肆批评这款游戏的看客中,大多数是跟我一样没真正玩过这款游戏的吧。

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巨人网络微信公号下方留言

据说这次征途嘉年华大佬史玉柱也会去,我们都知道史老大从16年Chinajoy给他们家《球球大作战》站过台之后就再也没在游戏圈露过面,另外这次史玉柱以征途头号玩家出来,可见官方这次是真的想要跟玩家们拉近距离,办好这届征途嘉年华。

从“你们征途”走到“我们家的征途”

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征途嘉年华官微截图

13岁的征途,现在看来那时候就像是青春叛逆期的孩子会冲动一样,所以会偶尔做出一些功利的行为。而这个孩子在成长后突然顿悟并感恩一直陪伴的人,也在用实际行动表达自己未来想要做的更好让更多人看到的心情。

写到这里突然想要下载《征途》亲自去体验一把。我想经过这次嘉年华之后,我们会看到一个更加真诚的《征途》,希望官方后续也能继续保持这个态度,一定会让更多人对《征途》路转粉。

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