独立武侠《武林志2》第一轮更新预计3月下旬上线 首次采用抉择型双结局

近日独立武侠游戏《武林志2》官方宣布将开启今年游戏的首次更新。此次更新将包含剧情的丰富扩充,加入如单元剧形式的事件演绎任务线,首次采用抉择型双结局形式,不同的结局将会产生不同的结局CG。第一轮更新预计于3月下旬上线。

《武林志2》是一款由独立游戏团队“江湖工作室”打造的开放世界武侠游戏,玩家在游戏中扮演一名天山派弃徒,机缘巧合之下成为了江湖上最有名的杀手,在外域武林入侵、师门被灭的危急关头承担起了重整中原武林秩序的重任。

在三月下旬的更新中,《武林志2》将上线第一个事件演绎,预计将包含十五个小任务,总长约为一个小时。洪武初年因赋税繁重社会动荡不安,百姓生活疾苦,有的身不由己弃明投暗,此时的主角面临此境是正义凛然严惩不贷还是选择网开三面劝人向善呢?

独立武侠《武林志2》第一轮更新预计3月下旬上线 首次采用抉择型双结局

据开发团队透露,在未来《武林志2》将计划重新梳理游戏剧情,预计将剧情任务进行拆分,一部分任务将聚焦于主角及其身边角色的故事,大侠们将面临亲情、友情或爱情等的抉择;另一部分任务则将以全新的形式触达玩家,着眼于江湖中发生的风波与变革,玩家将通过这类任务置身其中,更直观地感受中原武林局势的动荡纷争,在滚滚向前的暗潮中做出自己的判断,甚至改变未来的方向。

独立武侠《武林志2》第一轮更新预计3月下旬上线 首次采用抉择型双结局

目前,《武林志2》的后续剧情内容、战斗系统、新boss、新场景地图等内容正在陆续制作中。

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