过去很长一段时间,中国游戏产业常被贴上“只会模仿海外作品”的标签。但随着越来越多高品质作品走向全球,这种刻板印象正在发生改变。近日,游戏博主Ariel Combo(@arielsis)发文盛赞中国游戏的发展,并以《影之刃零》的成功为例,表示如今其他国家的游戏厂商也应该认真关注中国工作室的创作。 《影之刃零》热销中!叠加金币至高省32元。 《影之刃零》发售仅三天便售出400万份。Ariel Combo坦言,这一成绩虽然还无法与《黑神话:悟空》创造的现象级表现相比,但丝毫不影响其含金量。他此前花费近60小时体验游戏,并将其视为自己2026年的年度游戏候选之一。如今看到玩家陆续体验游戏、分享那些令他印象深刻的场面,也让他感到十分欣慰。 在他看来,中国工作室如今不仅拥有出色的制作水准和鲜明的作品个性,也越来越了解玩家真正想要什么。相比之下,部分西方大型厂商似乎过于关注巨额预算、商业公式与市场预期,导致一些作品逐渐偏离开发者和玩家最初的期待。不断攀升的成本,也让游戏必须卖出数百万份才能证明自身价值。 Ariel Combo同时强调,西方依然每年都有优秀作品,但游戏行业需要更多不同国家、工作室与创意参与竞争。他还特别提到了另一款中国游戏《湮灭之潮》,期待其对亚瑟王与圆桌骑士传说的全新演绎。 他最后表示,中国游戏如今不只是向世界学习,也已经有许多值得行业借鉴的地方,而最终受益的将是全世界玩家。 《影之刃零》全收集工具站现已上线!助您开荒不迷路、进度全掌握,轻松全收集! 欢迎加入《影之刃零》 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:影之刃零专区
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