《命运2》通过艺术图介绍新资料片以及次世代装甲

在工作室进行大规模裁员以及玩家担忧的情况下,Bungie继续努力为《命运2" target="命运2"> 命运2》的未来营造热情,又对明年的代号为“阿波罗”的资料片进行了更多的预告——现在已确认它将把玩家带到一个“受银河恶魔城启发的目的地”,如在新的概念艺术中所见,并且会与“次世代”装甲一同到来。

Bungie在9月份宣布了代号为“阿波罗”的资料片,作为“重大变革”的一部分,这将使工作室每年推出两个“中型”的《命运2》资料片,而不是一个大型发布。当时,“阿波罗”被描述为一个“非线性的以角色为驱动的冒险”,提到了“银河恶魔城”这个词但未确认。

不过现在,作为其最新开发者直播的一部分,Bungie分享了更多关于即将到来内容的细节。如先前确认的那样,代号为“阿波罗”的资料片将于明年夏天作为Bungie一年两次的“中型”发布中的第一个到来,据说其规模大约与《命运1》的“铁旗崛起”资料片相同。

每个资料片都将有自己独特的战役和游戏后内容,玩家可以在最初的体验之外“深入探索”——“阿波罗”以一次前往一个“受银河恶魔城启发的目的地”的旅程开启《命运2》的新“边境传奇”,其特色是一个“非线性的战役,让玩家主导探索其世界和故事”。

Bungie表示,玩家从一开始就可以自由探索多个目的地,而一些区域只有在其他地方找到特定物品后才能进入。在这个过程中,会有角色可以遇见,也有选择可以做出,“阿波罗”将有25到30条“不同的故事线”,玩家可以在完成不同活动时挖掘出来——目的是让他们留在这个世界中并不断探索。

工作室在具体内容上仍然含糊其辞,但新资料片的概念艺术(上图)展示了《命运》中“玩家尚未遇见的人”,据说“阿波罗”的灵感来自于60年代早期的前卫摇滚,如King Crimson和Jefferson Airplane,以及库尔特·冯内古特的《五号屠场》和电视剧《拾荒者统治》。

无论Bungie最终准备了什么,它都被描述为一个“奇异的世界”,是“围绕着发现的喜悦量身定制的”,玩家将获得强大的能力来揭开秘密,并开辟一条通往星球核心巨大谜团的道路。

同样在明年作为重振《命运2》努力的一部分到来的是一个Bungie称为“次世代装甲”的系统。在一篇冗长的博客文章中解释说,这旨在通过赋予装甲独特的属性和更易于管理的属性值来使装甲“再次令人兴奋”。从本质上讲,这将意味着“任何一件装甲上的独特属性值数量更少,但对这些属性值的贡献更大,并且每个属性点都提供一个好处”。

也许你还喜欢

《寂静之地:前方之路》开发日记介绍

从令人心跳加速的恐怖元素到刺激肾上腺素的潜行操作,最近几周我们已经看到了

雄火龙与擎天柱合体《怪物猎人》联

为了庆祝《怪物猎人》20周年和《变形金刚》40周年,两大巨头IP展开

微软发表博客询问:为什么开发者不选

2024年,当一款新游戏发布时,你通常可以指望它在PC、PlayStat

TGS 2024:Xbox发布《合金装备3:重制

在Xbox东京电玩展活动上,Xbox和Konami发布了《合金装备3

OpenAI雄心:2026 年销售额256亿美元

IT之家今日(10月3日)消息,科技媒体TheInformation昨日

《勇敢小骑士》完成冒险成就怎么解

《勇敢小骑士》是一款动作冒险游戏。完成冒险是剧情成就之一,玩家需要“完成

《林间小世界》建筑装饰攻略分享

《林间小世界》中的建筑是游戏里非常重要的观赏点,建筑造完之后需要装饰

《战神5:诸神黄昏》PC 4号补丁上线

《战神5:诸神黄昏》PC版4号补丁现已上线,改进了AMD FSR 3帧生

复古像素解谜游戏《电子幻术》首支

今日(9月26日),国产复古点击此处进入商店页面。宣传片: 本作的故

Epic计划:明年降低虚幻引擎抽成

今日(10月3日),Epic官方公布Launch Everywhere