一、六大门派技能升级优先级
1. 龙宫
1)升级顺序:群体法术主攻技→法术伤害被动(法伤/法穿加成)→单体法术技→自保/回蓝辅助技。
2)龙宫是挂机清怪核心,群秒技等级直接决定一回合能否清屏,必须与角色等级齐平。单体技用于打BOSS补刀,次要升级即可。
2. 天道盟
1)升级顺序:核心单体爆发技→物理攻击被动(物伤/暴击加成)→连击/追击类技能→生存向被动。
2)天道盟吃饭的本事就是点杀主怪,单体爆发技等级落后会直接打不出伤害,因此需优先升级。群攻技对天道盟价值低,前期可以只点到解锁门槛。
3. 万兽岭
1)升级顺序:物理群攻技→减速/减益控制技→物理攻击被动→速度相关被动。
2)万兽岭靠面压血线+打乱出手节奏,群攻与控制技优先级相当,建议交替升级。速度被动影响你能否先于对方输出出手,PVP价值高于纯攻击被动。
4. 烟雨阁
1)升级顺序:主封印技(封印命中核心)→速度被动→封印增益/双封技→生存被动。
2)封系一切价值建立在 "封得中" 上,主封印技的命中加成是命根子,必须优先点满。速度被动决定先手权,排在第二位;封印命中没堆起来前,速度再快也会罚站。
5. 玄影教
1)升级顺序:叠毒核心技→毒伤加成被动→增益/减益辅助技→生存被动。
2)玄影教靠多层毒持续掉血,叠毒技等级决定毒伤层数与跳伤,优先升级。辅助增益技(给队友加攻/给敌方降防)在固定队中价值高,单刷可延后再升级。
6. 百莲舫
1)升级顺序:群体治疗技→治疗强度被动→单体急救/复活技→防御增益buff。
2)群奶等级决定全队抬血线能力,是团队刚需,第一优先升级。单救/复活技用于救场,次要升级。防御buff点到覆盖关键回合即可。
二、生活技能与帮派技能升级优先级
1. 第一优先级:气血/生存类生活技能。生存是一切输出的前提,优先点到与等级同步。
2. 第二优先级:魔法类生活技能。提高魔法上限,确保输出火力或者技能释放频率。
3. 第三优先级:帮派技能。帮派技能上限受帮派等级约束,大幅提升战力,加入高活跃帮派后集中投喂,能点多少点多少,是中后期战力差距主要来源。
三、六大门派属性加点(每升一级有5点可分配潜能点)
1. 龙宫
1)极限输出加点:5法,最大化法术伤害,适配日常挂机、刷本等绝大多数场。
2)生存向加点:4法1体,牺牲少量法伤提升血量,适配高难度PVP与BOSS战。
2. 天道盟
1)极限输出加点:5力,最大化物理攻击,适配日常刷怪、抓鬼等PVE场景。
2)生存向加点:4力1耐/4力1体,牺牲少量输出提升坦度,适配高难度副本。
3. 万兽岭
1)极限输出加点:5力,最大化群体物理伤害,适配多怪副本与PVP压血线。
2)先手输出加点:4力1敏,抢物理一速,优先出手压制敌方脆皮输出。
4. 烟雨阁
1)主流PVP加点:3敏2体,优先堆速度保证先手封印,搭配体质提升生存,避免被集火秒掉。
2)均衡加点:1体1耐3敏,兼顾物理与法术防御,适配高难度副本控场。
5. 玄影教
1)输出辅助加点:3魔2体,兼顾毒伤加成与生存能力,适配持续输出阵容。
2)功能辅助加点:2敏2体1魔,提升出手速度,优先给敌方挂毒、给队友加buff。
6. 百莲舫
1)主流辅助加点:2体2耐1敏,兼顾双抗生存,速度略快于己方输出职业,方便提前抬血。
2)纯生存加点:3体2耐,极致坦度,适配高难度BOSS战,保证自身不倒下就能续航。
