《艾尔登法环》是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,其独特的游戏机制和丰富的角色选择为玩家提供了广阔的自由度,以下是对该游戏中几个主要职业的深度评测:
1、剑士(或战士):这个职业以双刀和游戏内最高的基础灵巧值开始发挥,让玩家可以手持双刀进行双斩或以弓箭享受远距作战,高数值可弥补防御格档能力之短以及必须与敌人短兵相接而承担的风险,但加入剑士的行列需要一定的勇气和策略,因为他们的短距半月弯刀容易遭到反击,在攻击时保持机动性、快速施放几次攻击后立刻撤退到远方改以弓箭射击敌人是常见的战术,面对阵仗较大的敌方时,通常最保险的战术是保持距离再予以各个击破,作为最传统的职业之一,战士拥有强大的近战能力和生命值,适合新手玩家和喜欢均衡发展的玩家,战士的攻击范围较近,对于远程敌人和魔法攻击较为脆弱。
2、预言家:这个职业的最高属性落在集中力和信仰上,因此预期会有一个具备魔法、法术和攻防增益技能的工具箱,预言家的伤害略高于平均值,而且受惠于其强大的武器技能,伤害力还可以提高,唯一的弱点是其低防御值和初始的生命力与耐力较低,它有防御魔法和不错的伤害力,所以还是值得一试的职业选择,预言家还可以使用预言技能预测敌人的行动并制定相应的策略。
3、勇者(或骑士):装备有大型武器和丰富的物理攻击的勇者是所有职业中的强力打击者之一,不过这些重伤害可是代价不菲——它的物理攻击比起其他职业要求较长的准备时间,且FP池比预言家低得多(虽然伤害潜力仍高),使用这个角色时需要更周全地管理好仅有的法术使用率与攻击时机,如果能掌握其利与弊,将会获得很好的回报,因为它能够发展到足以应付许多不同的情况,骑士在游戏中同样拥有强大的防御力和生命力,并且装备选择性较高,可以适应不同的战斗环境。
4、流浪者:这个职业在力气、耐力、灵巧和生命力都具备高起始值,对执着走剑盾战斗路线的玩家会是个不错的选择,流浪者的数值分布也为想尝试物理与法术并行提供了一点发展空间,流浪者的高力气值代表它在穿戴比较重的盔甲时还能保持良好的移动速度,算得上是消耗战中的理想典范,它无法使用任何法术却能造成大量的伤害,并且不容易被杀死,使得它成为PvP对战和一对一单挑的绝佳职业。
5、观星者(或法师):这是少数完全专攻法术的职业之一,巫术就是造成伤害的主力,尽管算不上是物理型职业,除了其主要武器“观星者之杖”以外还配备有短刀和小护盾,基于法术在游戏中如此强大,这个职业在力气上的弱点也算是瑕不掩瑜了,而且它一开始就能从远距离施加巨大伤害更是大大加分,法师是游戏中唯一能够使用法术的职业,拥有强大的魔法攻击力,但防御力和近战能力相对较弱。
6、武士:带着高耐力和灵巧值的出场配置让它完全能够掌握其初始配备的武器长弓和武士刀,两种武器的合力发威能在持续时间内对伤者造成额外伤害,接连使用这两种武器出招可以让武士安全地进行近战和远程切换,还能够利用快速的收刀攻击应对小失误,但由于缺乏感应、信仰和智力,它没有太多法术技能或尝试FP能力的机会,也有观点认为,武士是游戏中最基础的职业,拥有强大的近战能力,适合喜欢近距离战斗的玩家,武士的装备需求较低,适合前期快速积累资源,武士职业注重防御和格挡,拥有坚固的护甲和防御技能,武士的攻击力虽然不如战士高,但他们的防御力在游戏中堪称一流。
7、囚犯:这也是一个混合型职业,同时精通刀剑和魔法,受益于其高力气值,囚犯的伤害和防御输出胜过同类职业,是一个应变自由度很高的选择,除此之外,它的高集中力和智力值为进攻法术提供了更大的灵活度,但在治疗方面就不是强项了,跟武士一样,囚犯也是一个面对几乎任何情况都能游刃有余的职业。
8、密探:有点像是介于骑士和道士之间的混合型职业,它以力气、灵巧、集中力和信仰值见长,能让玩家造成中度物理伤害并执行强大的投掷魔法攻击,它也配备了巨盾,是重视防御玩家的不错之选,密探还可以为其武器注入增益效果,成为拥有适度法术能力的强者,如果将足够的属性增益用于对的方向,还有潜力成为游戏里全方位且不拘形式的职业之一。
9、游牧猎人(或猎人):这是一个集远程攻击和生存技能于一体的职业,拥有强大的弓箭和箭矢系统,适合喜欢远程战斗的玩家,猎人的攻击范围广,可以轻松地打击远处的