PlayStation之父:AI可能会终结游戏主机

久夛良木健认为,随着服务器端AI持续发展,专用游戏主机未来可能失去存在的必要性。他将主机时代可能终结称为一种“非常现实的危险”。

久夛良木健表示,当前高性能设备价格十分昂贵,持续推高本地硬件成本并不是健康的发展路线。他回顾称,PS4转向更接近PC的架构,目的之一是降低平台开发难度,这项调整也取得了效果;如今部分PC的价格甚至可能达到汽车的水平,行业有必要重新思考是否还要沿着相同方向发展。

他以Google Gemini等平台为例指出,许多AI能力并非在终端本地运行,而是部署在服务器和网络侧。随着相关平台继续演进,服务器端或许能够提供更丰富、更高效的体验,最终令用户不再需要任何专用游戏主机。

久夛良木健已离开PlayStation近20年,目前担任信息技术咨询与服务公司Cyber AI Entertainment首席执行官,并与AI领域保持密切联系。他没有为上述变化给出时间表,现阶段也没有证据表明服务器端AI已经能够取代游戏主机。

外媒详细报道:

有着“PlayStation之父”之称的久夛良木久夛良木健表示,主机时代正面临“非常现实的危险”。他认为,AI平台可能会发展到不再需要专用硬件的程度。他近日在一次采访中发表了这番言论,同时强调,这些只是个人看法,并不代表索尼的整体立场。久夛良木健从PlayStation退休至今已近20年。在此次采访中,他回顾了电子游戏行业的现状,尤其谈到了硬件领域。

游戏行业正在迅速变化。从AI在游戏开发中的广泛应用,到实体介质可能很快被淘汰,这个行业已经发展到与初代PlayStation于1994年在日本发售时相比几乎面目全非的程度。如今,索尼将AI视为游戏开发的未来,并积极推动淘汰实体介质,计划从2028年起停止生产PlayStation游戏光盘。现在,初代PlayStation的创造者也谈到了游戏行业未来的走向。

在接受The Game Business的Christopher Dring采访时,久夛良木健探讨了一种可能性:随着AI重塑行业格局,我们或许正迅速接近主机时代的终点。他表示,AI是一种很有价值的工具,能够以更“优雅”的方式实现更多事情,而主机时代确实面临危险。

“目前,这些设备都贵得离谱,这并不是一种健康的状况。PS4架构从以主机为基础转向以PC为基础,初衷之一就是让开发者能更轻松地为这个平台创作,而事实证明,这一做法确实奏效了。但现在,PC实在太贵,价格甚至堪比一辆汽车。我们为什么还要继续沿着这个方向发展?Google Gemini以及许多AI平台并不是在终端设备上运行,而是在服务器端和网络端运行。它们可能会继续发展,以更优雅的方式实现更多事情。也许,一个完全不再需要主机的时代正在到来。这是一种非常现实的危险。”

久夛良木健与AI领域联系密切,目前担任提供IT咨询和服务的Cyber AI Entertainment公司CEO。

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