《騎驫與砍殺2》聯機匹百變熊貓配修㊣ 六囚組隊優先匹配對嫼

今天(4月27日)骑马与砍杀中文站公开了《骑马与砍杀 2》最新公共版 e1.2.0 和 Beta 测试版 e1.3.0 的热修补丁内容,公共版的联机匹配机制已经在本次补丁中得到了修正,六人组队开黑将会优先匹配到同样六人的对黑比赛,若在3分钟内没有匹配到对手的话才会与其他玩家进行匹配。此外,测试版中的捐兵影响力也被减少。

《骑马与砍杀2》联机匹配修正 六人组队优先匹配对黑

  《骑马与砍杀 2》公共版 e1.2.0 补丁内容

版本:

Native: e1.2.0

SandboxCore: e1.2.1

Sandbox: e1.2.1

Storymode: e1.2.1

CustomBattle: e1.2.1

更新内容:

联机模式的匹配机制现在会优先将6名开黑玩家匹配另外的6名开黑玩家。如果6人开黑队伍在3分钟内没有匹配到其他6人开黑队伍的,将与其他队伍匹配。

《骑马与砍杀 2》测试版 e1.3.0 补丁内容

《骑马与砍杀2》联机匹配修正 六人组队优先匹配对黑

版本:

Native: e1.3.0

SandboxCore: e1.3.0

Sandbox: e1.3.0

Storymode: e1.3.0

CustomBattle: e1.3.0

更新内容:

捐献士兵到友军军营(同一王国,不同家族)所获取的影响力降低60%。

修复bug,在攻城战中,实力弱于进攻方的守军不再主动迎战。

消耗某些物品(包括毛皮,马,驮马)可以提高城镇的繁荣度。这一效果降低了10点系数(如+1的现在则是+0.1)。

高架水渠的繁荣度加成减半。

降低食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。

修复在招募俘虏方面的bug。

在新存档中修复村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题。

修复在战役中AI撤退导致的性能问题。

修复食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。

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