GMGC开幕:Rolf2小斗士下载vio、Halfbrick帝国时代3亚洲王朝秘籍发新作

5月6日,第二届全球移动游戏大会(英文为Global Mobile Game Congress 简称为GMGC)在京开幕。在中国手游用户规模达2.5亿的大背景下,大会规模空前,出席嘉宾堪称“明星阵容”。Rovio Mobile(《愤怒的小鸟》出品方)、Halfbrick(《水果忍者》出品方)、Zynga、触控科技CEO陈昊芝、中国电信“爱游戏”总经理张鹏、腾讯副总裁马晓轶、盛大游戏总裁钱东海,国内外一线手游公司、谋求手游领域布局的传统游戏巨头高层悉数出席。面对快速增长的移动手游市场,任何公司都按耐不住想要从中分一杯羹。

GMGC作为全球最具知名度、也是最具活跃度的移动互联网交流平台之一,历来就是各大公司争夺对外发声的绝佳场合,今年也不例外。

GMGC开幕:Rovio、Halfbrick发新作

Rovio、Halfbrick大会现场发布新作

Rovio已拥有2.5亿月活跃用户,是目前最受欢迎的游戏品牌之一,而中国是其《愤怒的小鸟》全球第二大市场。而继小鸟之后,Rovio发布的几款作品也都在中国市场收到了不错的反响,如去年发布的 《神奇的阿历克斯》、《捣蛋猪》、以及今年三月推出的《The Croods》。为了表达对中国市场的重视,Rovio今日在大会现场正式宣布了其旗下新作《Tiny Thief》。

而与Rovio齐名的另一家公司Halfbrick(或许很多人对Halfbrick的名字不熟悉,但其出品的游戏——《水果忍者》(Fruit Ninja)相信所有人都不会陌生。)也在现场发布了其最新作品《Something Fishy》,这款游戏的截图之前曾在Facebook上曝光并引起轰动,而这次选择在中国市场正式发布,也可见中国市场这块巨大蛋糕对国外厂商的吸引力。

运营商平台“爱游戏”推国内首家轻游戏平台

刚在4月收获5亿次应用下载成绩的“爱游戏”也在GMGC正式推出了其“轻游戏”概念平台——Play.cn,据悉,这也是国内首家轻游戏平台。“爱游戏”总经理张鹏作为GMGC本次演讲环节的主要嘉宾之一也“乘势”在其主题演讲中宣布了这一消息并阐释了相关概念。

张总现场照

张总现场照

张鹏表示,他眼中的“轻游戏”应涵括五大要素,即:轻时间,内容上所提供的是闲暇时间用的小游戏,不会占用大块时间;轻资费,资费上透明可控,一次消费,不会有隐形消费的产生;轻内容,题材上提供绿色健康游戏,拒绝血腥暴力;轻下载,使用感受上提供快速便捷的下载渠道和简易的操作方式;轻生活,提倡抛开压力、抛开烦恼,享受轻松自在的生活方式。

张鹏称,“爱游戏”轻游戏平台(Play.cn)按上述概念打造,轻资费上,推出特色支付SDK,使支付工具多元化,除了运营商传统优势的小额支付方式外,用户也可通过支付宝等其他方式完成付费,更方便用户尝试付费;同时也将推出众多免费游戏,提供游戏免费试玩服务,开展游戏包优惠活动,使道具付费更贴心,让计费更加透明。轻内容上,为用户推荐众多益智、棋牌、体育、策略、教育类游戏,如《燃烧的蔬菜》、《水果攻防战》、《口袋商业街》等,画面活泼、内容健康、体验轻松!轻生活上,提供更多SDK工具,增强游戏互动性,让用户拥有更轻松的游戏体验。轻下载上,迭代推出新版客户端,使游戏下载体验更加流畅。

张鹏还在演讲中提出了对“爱游戏”轻游戏平台的三个愿景:力推网游和TV游戏,丰富用户“轻”生活;丰富产品线,主打“轻”游戏;提升运营水平,保证“轻”水准。

传统网游巨头大会现场宣布转型

随着国内手游市场的快速发展,不但催生了大量新兴移动游戏企业,不少传统网游企业也开始向移动端跨越、转移。蓝港在线在今年早些时候已率先提出转型,其移动端开山之作《王者之剑》一经推出,便在iOS以及安卓平台上备受好评,蓝港的成功一定程度上也刺激了其他巨头们的神经。

现场照

现场照

在端游市场已退居第四的老牌巨头盛大游戏早已将目光投到了手游行业的蓝海中,据悉,其韩国子公司Actoz Soft发行的手游《扩散性百万亚瑟王》的iOS版本,从去年12月20日发布至今,一直占据韩国iOS综合收入排行榜第一位,同时该游戏的Android版也位列韩国Android排行榜前六名,单天最高收入超过18万美金。而据盛大游戏内部人士透露,盛大老板陈天桥更是早已将手游业务列入公司未来发展的重中之重,而此次出席GMGC的盛大游戏总裁钱东海也在现场公开表示,盛大游戏未来肯定会继续加大轻微端游戏和手机游戏的投入力度,把现有的一些大型游戏移植到手机平台上来,从而将电脑、手机、平板电脑甚至智能电视等各端全部打通。

而包括昆仑万维、金山游戏、麒麟网、光宇在线在内的传统游戏公司高层也都在会上表达了相同的意思,抓住机遇、全力转型。

关于GMGC大会:

第二届GMGC全球移动游戏大会于5月6日在北京国家会议中心召开,大会由全球移动游戏联盟GMGC主办,全面邀请来自全球移动游戏产业生态链的相关者参与,会场将全球移动游戏开发者训练营品及国际推广与合作专场、创业世界杯-全球移动游戏应用评选大赛等多个板块,同时全球移动游戏联盟将通过组织GMGC全球移动游戏大会、沙龙、比赛等多种形式的交流和推广活动,把游戏玩家、开发商、运营商、平台商等齐聚一堂,共商合作大计,为移动游戏产业共建和谐健康的生态链!

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