行界:重构网易丁磊:网易下月黑暗之心的灵爪之鹰推手游产品及手游平台

网易今日发布了截至3月31日的2013财年第一季度未审计财报。财报显示,网易第一季度总营收为人民币23亿元(约合3.636亿美元),上季度及去年同期分别为人民币23亿元和20亿元;税后净利润为人民币11亿元(约合1.712亿美元),高于上季度的人民币10亿元,较去年同期的人民币9.417亿元增长17%。

在稍后举行的财报电话会议上,网易CEO丁磊表示,下个月或将推出手机游戏平台、及手机游戏产品。对于网易手游产品的布局,丁磊解释道:“品类也是相当丰富,有些是PC游戏的延伸,有些则是专为移动终端定制的作品。”

网易CEO丁磊

网易CEO丁磊

对于目前网易手游的进展情况,丁磊称:“进展还是相当的顺利,我们非常有信息在这个方面能够取得长期的成绩,而不会像一些公司的网页游戏一样,一闪而过。而且我们对我们的平台未来在中国的发展和普及化也是非常有信心的。希望大家拭目以待。”

对于网易的手机游戏平台、及如何推广手游产品,丁磊也做了解释:“第一,我们必须要在这里提一下,就是,网易在移动终端上有非常好的产品布局。我们的新闻客户端装机量超过7000万,有道词典的装机量达到3亿,还有云阅读等等。这些产品是可以进行交叉营销的。第二,网易网站本身就有非常多的用户,比如网易的邮箱和门户网站,在中国都是排名非常靠前的。第三,我们还会通过传统的营销渠道,比如预装机等等,来营销我们的手机游戏。所以,我们在未来智能手机上的营销是多方面多渠道的,拥有非常扎实的基础。还有就是,我们已有的PC游戏,也会有很多的用户利用碎片时间,来体验我们开发的手机游戏。我们一些手游是部分PC游戏玩法的延伸,所以,本身就是同一个用户群体,在不同的时间段,不同的终端上,对游戏进行体验。所以,我相信,网易在手机上进行市场营销,比其他公司而言是更加多样化,更加有效的。”

对于手游开发团队的情况,“开发方面,我们既有投资收购的,也有自己研发的,所以,我们的产品开发路线也是非常多样化的,来完成我们整个手机端的游戏布局。”丁磊如此解释。

“我们以后最大的一个品类将是移动终端上的手机游戏!”丁磊强调。

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