他们多公会声望英雄联盟猪女努力你知道吗?盘点真正用心的国产大作

向来高高在上的、不怎么待见网游的《人民日报》在其最近刊发的一篇评论中,提到了网游产业,并把美国游戏巨头暴雪,作为一个正面例子,称赞暴雪做事专注,“一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。”

然后如这份喉舌所擅长的那样,话锋一转,开始对国产网游进行批判起来,文章说:“中国的神话谱系不可谓不发达,以此为蓝本的游戏却乏善可陈,除了产业年轻、技术手段不够,听从资本逻辑,无视文化逻辑,没有潜心静气应该是很关键的一点。”

此文一出,业界津津乐道于传统媒体、特别是官方媒体,对网游的接受,认为这是党报将网游作为正面例子的一次典型,非常有意义,很鼓舞人心。也有人认为,《人民日报》此次的评论非常到位,看来作者本身就是位魔兽玩家。

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《人民日报》对网游的评论依然充满盲人摸象式的片面

但实际上,这篇文章同历来平媒关于网游的文章一样,都流于表面,有失偏颇。特别是它对国产网游的批评,看似有道理,实则肤浅,抹杀了国产网游这些年来的成绩,也没有深入到如政策、产业环境这样的更高层面。这篇评论的作者不知道,在现行的网游政策下,很多国产网游能做到今天的成绩,已经付出了相当大的努力。至少下面这些作品,就努力程度而言,并不见得比他所推崇的外国网游来得更少。

新天龙八部

《天龙八部》是第一款取得真正意义上成功的金庸题材网游。这款游戏成功运营了7年之后(只比《人民日报》盛赞的魔兽少了一年)。自2007年公测起,《天龙八部》系列已经登陆中国大陆、北美、欧洲、马来西亚、越南、土耳其、泰国、香港、台湾等9个国家地区,全球注册玩家超过过亿;在港台和东南亚地区,《天龙八部》一度占据了市场前茅,去年在韩服测试之后,市场反应也相当热烈。

早期《天龙八部》凭借简单的操作,2.5D的优美画面和免费模式赢得了大量玩家,游戏人数一度冲到80万。之后,《天龙八部》一直踏实地研究玩家需求,每部资料片都能让玩家看得惊喜;而更新意识让他们走得更远:游戏前后推出了30多部资料片,加入了跨服系统等等,而维护和防挂措施也在不断更新改进。

2013年,《天龙八部》迎来了诞生以来最大的蜕变,通过引擎的更换,实现了唯美3D版与永恒经典版的双端并行,同时邀请人气明星钟汉良代言。其实,畅游完全可以凭借这些年积累的玩家人气,继续吃老本,但他们依然在《新天龙八部》中倾注了大量心血,不仅重新设计了游戏场景与人物建模,甚至连游戏配乐,都是由亚洲爱乐乐团和中央民族乐团进棚实录,并在公测前夕举办了国产网游圈的首个交响音乐会,获得了满堂彩。也许,正是这种在细节上的努力,才使得《新天龙八部》在公测之时,服务器全线飘红。

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《新天龙八部》所采用的全新引擎,让画面更上一层楼

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