射击游戏开镜的几种样式 这两个寄生花混沌魔石碎片有什么用公主连接台服必练角色游戏最真实

玩过射击游戏的玩家都知道,在游戏里人当一个狙击手是一件非常兴奋的事情,但是你知道这些开镜方式大部分都是不真实的吗?那么真实的开镜方式应该是怎样的呢?

早期的开镜——单纯画面放大

这种早期游戏的狙击镜是单纯画面放大,镜头周围围上一圈黑边。开镜的时候也没有什么开镜动作,只是单纯的画面拉近了。以CS为代表,早期游戏画面并不像现在这样精致,因此对游戏开镜的把握还没有现在这么精确。

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最流行的开镜——周边无黑边,画面依旧整体放大

这种开镜方式是现在游戏里最常见的了,基本上新出的射击游戏都会是这种开镜方式,无论是最火的吃鸡系列还是流行的彩虹行动6里面都是采用这种,但是从真实性来说,还是不够真实,实际上放大的应该是狙击镜而不是整个画面。

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最真实的开镜——仅仅狙击镜放大,周围景色不变

这种真实的开镜目前采用的不多,比较有名的就是逃离塔科夫和叛乱2,这种开镜方式最为真实,但是同时也会对电脑配置产生较大的要求。

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